Ngetok- Sentana sentuhan utawingetokring layar antuk jerijin mukak aplikasi utawi pilih objek. Yening kasandingang sareng komputer tradisional, kran pateh sakadingeklikantukbikul.
Tapi ganda- Tap ganda prasida madue fungsi sane mabinayan manut ring dija ipun kawigunayang. Upaminyane, ring apanylahjah, doub-topping layar zoom tampilan, mapusat ring genah kran . tapping ganda ring editor teks prasida kaanggen milih kruna utawi bagian kruna .
Nyihn tur gegaman- Teken lan nahan jerijin ragane ka layar sentuh pilih utawisorotanobjek. Upami, Sameton prasida ngusud lan nahan ikon, lan salanturnyanényérétpunika ring genah tiosan ring layar{{0} Cingakpresi teken lanjuan lanjutanghalaman antuk informasi salanturnyane ring istilah puniki{{0}
Nyérét- Yening semeton neken lan nahan jerijin ring objek (sekadi aplikasijalan pinaki) ring layar, Sameton prasida ngingsirang jerijin mangda "narik" objek ka genah sané matiosan . Parilaksana sané pateh, sané kaanggén antuk teks, ngawinang Sameton prasida nyorohang teks. Ngangkat jerijin Sameton ritatkala Sameton sampun puput magerak utawi nyorotang{2}
Menggamang- Nglepasin jerijin semetone ring layar prasida kaanggenste bukaanring arah utawi pauwahan laman sane sampun pastikangemulihalaman antuk informasi salanturnyane lan tautan sane mapaiketan.
Kench- Genahang kalih jerijin ring layar ring genah sane matiosan lan salanturnyane nyubit sareng-sarengzoomout. Puputin jerijin ragane lan salanturnyane ngingsirang ipun saking sane lianan, zoom ring layar . Cingak tiangsane kajepit-ka-zoomhalaman antuk informasi salanturnyane ring istilah puniki{{0}





