Majeng ring akeh pelanggan industri, sampun ngawinang bingung ipun yening napike pacang milih layar sentuh resistif utawi layar sentuh kapasitif antuk produk akhir ipun? ko, dados napi sane mabinayan?
{{0}
Layar sentuh resistensi: tekanan kabuatang anggen ngaryanin soang-soang lapisan layar sane kontak, lan jerijin (napi malih antuk sarung tangan), kuku, stylus, dll. prasida kaanggen antuk operasi{{1}
② Layar sentuhan kasitif: kontak sane pinih alit saking permukaan jerijin sane bermuatan taler prasida ngaktifkan sistem penginderaan kapasitif ring sor layar{{0}PCAP industriantuk pengontrol sentuhan cypress prasida
operasi dukungan antuk sarung tangan, toya , lan kaca tempered tebel utawi PC ring duur kaca sampul,lan madue kinerja anti-interferensi sane becik pisan.2. Akurasi
Layar sentuh resistensi: akurasi patut ngantos paling kidik asiki piksel tampilan, sane prasida kacingak antuk stylus. Punika dangan antuk pengenalan tulisan tangan lan ngwantu ngoperasiang ring antarmuka nganggen elemen kontrol alit {{1}
Layar sentuh kapasitif: akurasi teoritis prasida ngantos makudang-kudang piksel, nanging sujatinnyane kawatesin olih area kontak jerijin. mawinan meweh antuk sang sane nganggen mangda prasida ngeklik ring sasaran sane alitan saking 1 cm{{2} Nanging, layar sentuh kapasitif ngadukung stylus kapasitif{{3}
3. tuturang kelayakan sentuhan
Layar sentuh resistensi: layar perlawanan wantah ngadukung sentuhan tunggal, inggih punika, punika wantah prasida uning lan ngadukung sentuhan lan klik siki jerijin ring galah . Yening langkungan saking kalih poin sane kasentuh ring galah sane pateh, punika nenten prasida ngamargiang tanggapan sane patut {{1}
- layar sentuh kapasitif: teknologi sentuhan multi-titik sane kadukung olih layar kapasitif prasida banget ngawentenang operasi ring proses penggunaan sane sujati, lan punika sensitif lan tahan ring kerusakan, sane lebih cocok antuk hiburan lan game lan game . minakadi zooming ring lan metu ritatkala browsing gambar lan zooming ring lan metu ritatkala browsing halaman web, pengguna taler prasida ngaryanin sentuhan tunggal antuk kalih tangan, utawi ngusud layar antuk gesture sane mabinayan sakadi klik, ganda punika. ngeklik, panning, neken, nggulung lan maputaran, mangda prasida ngamolihang manipulasi arbitrer, mangda prasida becik lan sayan ngresepang karakteristik objek sane relevan (teks, video, gambar, gambar satelit, simulasi tiga dimensi lan informasi sane lianan){3}}
4. Perlawanan kerusakan
Layar sentuh resistensi: karakteristik mendasar layar resistensi nentuang indik baduurnyane alus lan perlu prasida neken . Puniki ngawinang layar dangan pisan antuk goresan gores
Layar sentuh kapasitor: kaca prasida kaanggen pinaka lapisan sisi {{0} Yadiastun puniki nenten prasida karusak lan prasida ngrusak dampak sane abot, kaca punika becikan prasida ngarepin gosok lan noda serahina {{1}
{{0}
layar resistensi: santukan prasida kaoperasiang antuk stylus utawi kuku, meweh antuk ninggalin sidik jari, noda minyak lan bakteri ring layar.}
- Layar kasitif: ngusud antuk makasami jerijin, nanging lapisan sisi kaca dangan antuk ngresikin .Lan iraga prasida ngamargiang perawatan AF ring permukaan layar sentuh kapasitif (Prosesan AF punika katambahin ring kaca sampul raja lapisan sane prasida nincapang kemulusan permukaan,dugiang permukaan sane megeser resistensi , toya residual lan sidik jari ring permukaan secara signifikan lan nincapang rasa lan kejelasan{1}})
6. Efek visual ring sinar matahari
Layar sentuh sane resistif: tingkat layar pacang akeh nyihnayang sinar matahari .
Layar sentuhan kapasitif: kantun becik pisan.Lan iraga prasida ngamargiang AG / perlakuan AR ring permukaan layar sentuh kapasitif.(Ati Glare (AG) prasida ngicalang pikobet cermin permukaan layar malarapan antuk ngubah cahaya langsung dados cahaya difus ring layar sentuh matahari{3})





