Ring desainproduk layar sentuh,kinerja lan biaya sane perlu katimbang . Biaya sakinglayar sentuh resistifendep, persaingan punika galak, lan wenten watesan sane pastika ring kinerja lan aplikasi {{0}
1. Sanglayar sentuh sané sampun kapasitifwantah ngamerluang ngusud, nenten tekanan mangda ngasilang sinyal .
2. Layar sentuhan kakasitifwantah ngamerluang galah utawi nenten wenten kalibrasi samian sesampun produksi, nanging teknologi resistif ngamerluang kalibrasi rutin{{0}
{oksidalayar sentuh sané sampun kapasitifsampunang ngamerluang gerakan napi-napi{{0} Ringlayar sentuh resistif, film ITO atas perlu tipis mangda prasida fleksibel mangda prasida bengkot ka sor mangda prasida ngubungin film ITO sor.
4. Teknologi kapasinsi pinih becik ring teknologi resistensi ring sajeroning ilangnyane ringan lan konsumsi daya sistem{{1}
{oksidalayar sentuh sané sampun kapasitifinggih punika pilihan sane becikan. Yening perlu stylus, napike punika plastik utawi logam, alayar sentuh sané resisyaprasida ngamargiang pakaryan{{0}clayar sentuh sané beciktaler prasida nganggen stylus, nanging punika ngamerluang stylus khusus anggen maprakanti{{0}
6. Jenis kapasitif permukaan prasida kaanggen ring layar sentuh ukuran ageng, lan biaya relatifnyane relatif rendah, nanging mangkin nenten prasida ngadukung pengenalan gerak; jenis kapasitif induktif utamanyane kaanggen ring layar sentuh sane ukurannyane alit lan menengah, lan prasida ngadukung pengenalan gerak .
7. Teknologi kapasitif punika tahan lama, madue kahuripan sane suwe, lan madue biaya pemeliharaan sane rendah yening kaanggen olih panganggen, dadosnyane biaya operasional makasami produsen prasida kakirangin malih.
Layar sentuhan kakasitifsampun katerapin ring iPhone lan piranti genggam sane lianan. posisi lintasan titik tunggal/simulasi klik mouse-klik mouse inggih punika fungsi dasarnyane . Pengakuan lan aplikasi operasi gesture multi-jebit operasi gesture multi-jejen minakadi ngeresep/translasi, peregangan/represi, rotasi, lan page balik.




